Preguntas frecuentes
Cómo funciona Enroka, qué puedes hacer con él y cómo cuidamos tus datos. Si no encuentras lo que buscas, el equipo te responde por correo.
43 preguntas
Primeros pasos
Lo básico para empezar a usar Enroka.
Enroka es una aplicación web de entrenamiento de ajedrez para clubes, profesores y colegios, y también para cualquier jugador. Revisa tus partidas jugada a jugada con un motor de análisis, pone nombre a cada error y lo convierte en entrenamiento: puzzles, aperturas, finales y tus propios errores.
El profesor ve al grupo entero, prepara la clase y manda actividades; los alumnos practican entre clase y clase y suman puntos, medallas y rangos.
No hace falta instalar nada: Enroka funciona en el navegador. Puedes revisar partidas y entrenar sin cuenta, con los límites del uso gratuito, y tu progreso se guarda en ese navegador.
Con una cuenta tu progreso se guarda en ella, lo tienes en cualquier dispositivo y puedes formar parte de un club.
Sí, con límites: puzzles, 10 al día · partidas revisadas, 5 al día · torneos, 1 al mes · aperturas, 1 al mes · finales, 1 a la semana.
Los miembros de un club no tienen estos límites. Los planes para clubes se acuerdan con nosotros y todavía no hay precios publicados.
Preguntar por los planesSí. Toda la aplicación está adaptada a móvil y tableta, con controles pensados para los dedos. El tablero en vivo está pensado para la pantalla táctil de clase.
En español y en inglés. Puedes elegir el tema claro, oscuro o automático, reducir las animaciones y silenciar los sonidos desde la configuración.
Seguimos construyendo Enroka junto a clubes reales. Algunas cosas pueden cambiar o fallar, y los rangos, los puntos y las medallas pueden reiniciarse mientras ajustamos las reglas. Si ves algo raro, cuéntanoslo.
Avisar de algoRevisar partidas
Cómo funciona el análisis y qué significa cada cosa.
En Entrenar, abre «Revisar partidas». Puedes buscar las últimas partidas de un usuario de Lichess o Chess.com (hasta 30), subir un archivo .pgn o pegar el texto del PGN. Eliges la partida y Enroka la analiza.
Revisar una partidaPartidas de ajedrez estándar, de cualquier ritmo. Las variantes no se analizan. Un archivo PGN admite una partida cada vez, y también se entiende el PGN en español, con C, A, T, D y R para las piezas.
Stockfish, uno de los motores de ajedrez más potentes, se ejecuta dentro de tu navegador. La partida se descarga de Lichess o Chess.com directamente a tu dispositivo y se analiza allí: no pasa por nuestros servidores.
Con una cuenta solo se guarda un resumen de cada partida (precisión, número y tipo de errores), nunca las jugadas.
Cada jugada recibe una de diez etiquetas. Brillante, Muy buena, Mejor, Excelente y Buena son jugadas acertadas, de mayor a menor mérito. Libro es una jugada de teoría de apertura y Forzada es la única razonable. Imprecisión, Error y Error grave son jugadas que empeoran la posición, de menos a más.
Cada etiqueta tiene su icono y su símbolo, así que no depende solo del color.
Con las fórmulas públicas de Lichess: se compara la ventaja antes y después de cada jugada y se promedia la partida. Por eso las cifras son comparables con las de Lichess, aunque pueden variar un poco según la profundidad del motor.
Además de decir cuánto cuesta una jugada, Enroka explica qué pasó: pieza colgada, táctica no vista, amenaza no vista, mate no visto, táctica permitida o ventaja no convertida. Así el alumno sabe qué trabajar y el profesor ve qué falla la clase.
Sí. Puedes jugar otras jugadas sobre el tablero y ver qué habría pasado, con la evaluación del motor. Son exploraciones: no se guardan ni cuentan para la precisión.
Cada plataforma usa su propia versión del motor, su profundidad y sus umbrales para clasificar las jugadas, así que pequeñas diferencias son normales. En los ajustes puedes cambiar la profundidad (más profundidad es más fiable, pero tarda más) y los umbrales.
Entrenar
Puzzles, aperturas, finales y la motivación que los acompaña.
Puzzles de táctica por tema y nivel; aperturas (Italiana, Gambito de Dama, Defensa Francesa y Española) jugada a jugada y con el porqué; finales típicos con práctica contra un bot; «Mis errores», con las posiciones de tus partidas donde fallaste; y un plan de hoy de unos minutos al día.
Ir a EntrenarDe la base de puzzles de Lichess, que es de dominio público. Se eligen por tema y por nivel.
Cada puzzle da puntos según cómo lo resuelvas: a la primera suma más que con una pista o tras un fallo. La racha cuenta los días seguidos que practicas. Las medallas premian hitos, de bronce a diamante, y cada una se puede guardar como imagen.
Cómo funcionan los puntosLos rangos van del peón al rey y se ganan con puntos, que salen de las medallas, de los puntos de clase y de las actividades que completas. El rango nunca baja.
Ordena a los compañeros del grupo por los puntos de la semana, por rango o por Elo. La tabla de la semana se reinicia cada lunes, así que siempre se puede subir. El profesor decide si su grupo lo ve y cada alumno puede elegir no aparecer.
Sin cuenta, se guarda en el navegador que usas: si borras sus datos, se pierde. Con cuenta, se guarda en ella. Durante la beta, los puntos, los rangos y las medallas pueden reiniciarse.
Los límites se renuevan con el día, la semana o el mes, según cada uno. Si necesitas más, escríbenos: los miembros de un club no tienen límites.
Quiero saber másDos módulos de Entrenar que estamos desarrollando: el modo principiantes, para aprender a mover las piezas desde cero hasta jugar la primera partida, y leer planilla, para hacer una foto de una planilla (también escrita a mano) y analizar la partida.
Profesores y clubes
Lo que Enroka te da para preparar la clase y seguir a cada alumno.
Crea tu cuenta, crea el club y organiza a tus alumnos en grupos. Para añadirlos, genera una invitación con un enlace, un código o un QR: quien la abre se une al club. Si un alumno no tiene cuenta, puedes crearle una ficha con su nombre.
No necesariamente. Los alumnos con cuenta entrenan por su cuenta y tú sigues su progreso. Para los que no la tienen, creas una ficha con su nombre y, solo si tienes su permiso, su usuario de juego para analizar sus partidas. Si luego se unen por invitación, la ficha pasa a su cuenta conservando lo analizado.
«De un vistazo» te dice quién ha practicado esta semana, quién lleva días sin entrenar, cuántas actividades se han hecho y en qué falla más la clase. De cada alumno ves su último entrenamiento, los últimos siete días, su punto débil y el detalle de sus errores por tipo y por casilla.
Enroka detecta lo que más se repite en las partidas del grupo y te lo propone como tema, con ejemplos reales sin nombres. Un toque y se abren en el tablero en el punto exacto de la partida.
Puedes mandar puzzles, aperturas, finales o tus propias posiciones a un alumno o a todo el grupo. Valen el doble de puntos y tú decides cuánto tiempo tienen, o ninguno. Ves quién las ha hecho.
Sí. En «Tus posiciones» creas tus problemas pegando un FEN o un PGN (también en notación española), subiendo un archivo o montando la posición a mano en un tablero. Se guardan en tu biblioteca y puedes mandarlas como actividad fuera de clase o usarlas en clase en el tablero en vivo.
Un tablero grande para la pantalla táctil de clase: mueves las piezas, rebobinas, pruebas variantes y cargas una posición. El motor y la barra de evaluación están ocultos hasta que los pides, y puedes lanzar efectos de sonido para captar la atención y el interés de los alumnos.
Elige suizo o todos contra todos y Enroka hace los emparejamientos y calcula los desempates. Los resultados de Lichess y Chess.com llegan solos y también puedes anotar un resultado a mano. Cada torneo tiene un enlace público de solo lectura para seguirlo en directo.
Sí: sube el escudo del club y elige su color. La cabecera, los grupos y los avatares se visten con él, en tema claro y oscuro.
Sí. Un club puede tener varios grupos, cada uno con sus alumnos, y puedes invitar a otros profesores con un enlace o un código.
Sí. «Asistencia y puntos» sirve para pasar lista, con un premio opcional por asistir, y para dar puntos de clase libres con el motivo que quieras.
El modelo es que el club contrata un plan y sus alumnos lo usan gratis y sin límites. Todavía no hay precios publicados: escríbenos con los datos de tu club y lo preparamos contigo.
Hablar con el equipoPrivacidad y cuenta
Qué datos se guardan, quién los ve y cómo llevártelos o borrarlos.
Lo mínimo. De un alumno sin cuenta, el nombre que pone el profesor y, solo si hay permiso, su usuario público de juego. De uno con cuenta, su correo y su nombre visible, además de su entrenamiento. No guardamos fotos, direcciones ni fechas de nacimiento.
Política de privacidadLos profesores y propietarios del club ven tu actividad y tu progreso para ayudarte a mejorar. Tus compañeros de grupo solo ven el ranking, si el profesor lo activa, con tu nombre, rango, puntos de la semana y Elo, y puedes elegir no aparecer. Fuera del club no se ven tus datos, salvo tu nombre en el enlace público de un torneo si participas en él.
Al unirse por invitación se le pregunta la edad y, si tiene menos de 14 años, se pide el consentimiento de su padre, su madre o su tutor. El club también debe tener la autorización de las familias.
Desde tu cuenta, en «Datos y privacidad»: «Descargar mis datos» y «Borrar mi cuenta». Si eres el único propietario de un club, antes debes transferirlo o borrarlo.
Problemas técnicos
Si algo no funciona como esperas.
El motor necesita un navegador actual con WebAssembly. Si va lento, cierra otras pestañas pesadas o baja la profundidad en los ajustes del motor; en dispositivos antiguos el análisis puede tardar más. Mientras carga, puedes seguir recorriendo la partida.
Comprueba que has elegido la plataforma correcta y que el usuario está bien escrito. Lichess y Chess.com limitan cuántas peticiones aceptan: si te piden esperar, prueba de nuevo en un minuto.
Prueba con el método con el que te registraste, correo o Google. Si sigue sin funcionar, escríbenos desde la página de contacto indicando el correo de tu cuenta.
ContactarEscríbenos desde la página de contacto: cuéntanos qué hacías, en qué dispositivo y qué ha pasado. Estamos en beta y cada aviso ayuda.
Contactar¿Sigues con dudas?
Escríbenos y el equipo de Enroka te responde por correo.
O escríbenos a contacto@enrokachess.com
Dudas sobre la aplicación
Cómo se usa algo o qué hace una función.
Clubes, colegios y planes
Una prueba con tus grupos, condiciones y cómo empezar.
Fallos y sugerencias
Algo no funciona o te falta una función.